Jungle Run: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Acid plant red.png|mini|alternativtext=rote Pflanze, die mit Säure gefüllt ist|Säurespuckende Pflanze]] | <gallery showfilename="yes"> | ||
Datei:Acid plant red.png|alt=rote Blume, die mit Säure gefüllt ist|Säurespuckende Pflanze | |||
Datei:Giftspuckende Pilze.png|alt=drei Pilze (rot oder gelb)|Pilze, die Gift spucken | |||
</gallery>[[Datei:Acid plant red.png|mini|alternativtext=rote Pflanze, die mit Säure gefüllt ist|Säurespuckende Pflanze]] | |||
[[Datei:Giftspuckende Pilze.png|mini|alternativtext=drei Pilze, die Gift spucken können|Pilze, die Gift spucken können]] | [[Datei:Giftspuckende Pilze.png|mini|alternativtext=drei Pilze, die Gift spucken können|Pilze, die Gift spucken können]] | ||
Version vom 4. Mai 2022, 10:38 Uhr
Dies ist Game Art erstellt von dem Team Yeet the Sheep für das Fach Game Design Fundamentals.
Konzept
Der spielbare Charakter ist im Urwald auf sich allein gestellt und muss auf seinem Weg Nahrung einsammeln. Dabei gilt es Hindernisse wie Flüsse, bewegliche Plattformen oder große Distanzen zu überwinden. Weiters stellen sich einem Feinde wie säurespuckende Pflanzen oder Wildtiere entgegen. Das Hauptziel besteht darin, sicher bei nach Hause zu finden.
Sketches
Game Character
Enemies
-
Acid plant red.png Säurespuckende Pflanze
-
Giftspuckende Pilze.png Pilze, die Gift spucken
![rote Pflanze, die mit Säure gefüllt ist](/w/images/thumb/8/88/Acid_plant_red.png/300px-Acid_plant_red.png)
![drei Pilze, die Gift spucken können](/w/images/thumb/c/c9/Giftspuckende_Pilze.png/300px-Giftspuckende_Pilze.png)