A Story About Greedy: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Computer- und Videospiel
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|Titel          = A Story About Greedy
|Titel          = A Story About Greedy
|Bild            =  
|Bild            = A story about Greedy.png
|Entwickler      = ALG
|Entwickler      = Alg
|Publisher      =  
|Publisher      = The stunning Alg-Team
|Release        =  
|Release        = 2023
|Plattform      = Microsoft Windows
|Plattform      = Windows
|Genre          = Adventure
|Genre          = Adventure
|Spielmodi      = Singleplayer
|Spielmodi      = Singleplayer
|Bedienung      = Controller, Mouse /Keyboard
|Bedienung      = Mouse/Keyboard
|Sprache        = Englisch, Deutsch
|Sprache        = Englisch, Deutsch
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|PEGI            = 0
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== Premise ==
== Premise ==
Unser Hauptcharakter Greedy ist mit seinem Raumschiff auf einem Dschungel-Planeten gestrandet. Dort muss er ein zerstörtes Portal reparieren, um wieder auf seinen Heimatplaneten zurückkehren zu können.  
Unser Hauptcharakter Greedy ist mit seinem Raumschiff auf einem Dschungel-Planeten gestrandet. Dort muss er ein zerstörtes Portal reparieren, um wieder auf seinen Heimatplaneten zurückkehren zu können. Die Portalteile findet er im Dschungel. Greedy trägt stets einen Rucksack mit sich, um Teile und weitere Objekte aufzusammeln.  


== Objectives ==
== Objectives ==
Der Spieler muss im Dschungel Teile des Portals finden. Weiters darf sein Charakter nicht verhungern, daher muss er während der Suche stets Früchte aufsammeln, um nicht zu verhungern (Essen wird im Inventar gespeichert.  
Dort lauern jedoch viele Gefahren, er muss sich verstecken und darf nicht von Gegnern entdeckt werden. Weiters darf sein Charakter nicht verhungern, daher muss er während der Suche stets Früchte aufsammeln, damit die Nahrungsanzeige nie 0 erreicht (Essen wird im Inventar/Rucksack gesammelt).


== Procedures ==
== Procedures / Core Rules ==
Er kann graben, damit er sich vor den Erdlingen verstecken kann. Der Spieler muss sich stets vor Gegner verstecken, mit strategischen Fallen kann er zwar Gegner verwirren/austricksen um zu entkommen, wird er jedoch entdeckt wird der Spieler aus dem Dschungel


== Character ==
== Character ==
Greedy ist ein kleiner Alien-Maulwurf. Über seine Herkunft und seine Alien-Rasse ist nichts bekannt. Das einzige was der Spieler weiß ist, dass Greedy zurück nach Hause möchte. Seine Intuition sagt im das der einzige Weg dies zu schaffen das geheimnisvolle Portal ist.


== Level Design ==
== Level Design ==
[[Datei:Level Design.png|mini|Level Design - verschiedene Räume ]]
Es gibt insgesamt 3 "Räume". Im ersten Gebiet beginnt das Spiel. Es ist als Dschungel aufgebaut und es sind verschiedene Gegner und Hilfsmaterialien (Kokosnüsse, Steine, Früchte) sowie Bauteile platziert. Der Raum erlaubt nur eine Spielrichtung. Sobald Greedy wegen zu vielen Gegnern im ersten Raum nicht mehr weiterkommt, muss er auf Raum 2 ausweichen - nämlich unter die Erde. Hier kann er sich nur begrenzt aufhalten, da er ohne Nahrung nicht lange durchhalten kann. Ebenfalls wird es nach einer bestimmten Wegstrecke immer schwerer sich durchzugraben, weshalb er an dieser Stelle wieder in den ersten Raum zurückkehrt. Sobald alle Gegner erfolgreich umgangen/ausgtrickst wurden, gelangt Greedy in den dritten Raum. Hier sind keine Gegner, er muss lediglich das Portal zusammenbauen.


== Core Rules ==
== Basic Resources ==
Der Spieler muss sich stets vor Gegnern verstecken, mit strategischen Fallen kann er zwar Gegner verwirren/austricksen um zu entkommen, wird er jedoch entdeckt wird der Spieler aus dem Dschungel geworfen und spawnt am Einstiegspunkt des Games wieder. 
Ressourcen, welcher der Spieler aufsammeln kann, sind zum Beispiel Früchte. Mit diesen kann er seinen Hunger stillen um nicht zu verhungern. Man kann durch eine Anzeige sehen, wann Greedy kurz vor dem Verhungern ist, dass man sich wieder auf die Suche nach Früchten macht. Nimmt Greedy zu lange nichts zu sich erscheint der Charakter wieder außerhalb des Dschungels und muss erneut sich wieder seinen Weg reinsuchen.


== Basic Resources ==
Um Gegner auszutricksen, kann Greedy verschiedene Dinge wie Steine, Kokosnüsse, etc. nehmen um sie zu verwirren. All diese Dinge sammelt Greedy in seinem Inventar/Rucksack.
Greedy kann Früchte vom Boden des Dschungels aufheben und essen. Man kann durch eine Anzeige sehen, wann Greedy kurz vor dem Verhungern ist, dass man sich wieder auf die Suche nach Früchten macht.


== Conflict ==
== Conflict ==
Im Dschungel befinden sich einheimische Monster und diese wollen Greedy fressen. Greedy ist jedoch sehr schwach und kann sich nicht wehren, daher muss er sich immer verstecken und probieren ohne Kampf an den Monstern vorbeizukommen.  
Im Dschungel befinden sich einheimische Monster und diese wollen Greedy fressen. Greedy ist jedoch sehr schwach und kann sich nicht wehren, daher muss er sich immer verstecken und probieren ohne Kampf an den Monstern vorbeizukommen.


== Outcome ==
== Outcome ==
[[Datei:Ende des Spiels.png|mini|Verlieren ist vorprogrammiert]]
Greedy baut das Portal zusammen und kann nun versuchen den Planeten dadurch zu verlassen. Mann kann jedoch nicht gewinnen. In Wirklichkeit ist Greedy bereits bei dem Absturz gestorben und befindet sich nun im Himmel. Er merkt es nicht und versucht, einen Weg nach Hause zu finden, aber es wird ihm nicht gelingen. Dies weiß der Spieler selbst bis zum Ende nicht.


== Game Look ==
== Game Look ==
[[Datei:Greedy.png|mini|Skizze von Greedy]]
Die Umgebung wird ein Dschungel sein, zwar nicht in der Art, wie wir ihn kennen, aber die grundlegenden Elemente erinnern stark an die bekannte Atmosphäre. Der Stil mag im Dschungel selbst etwas düster wirken, aber gemeinsam mit den bezaubernden Illustrationen und märchenhaft gestalteten Elementen, denen er auf seinen Weg begegnet, wird eine schöne, etwas mystische Stimmung erzeugt.
Die Umgebung wird ein Dschungel sein, zwar nicht in der Art, wie wir ihn kennen, aber die grundlegenden Elemente erinnern stark an die bekannte Atmosphäre. Der Stil mag im Dschungel selbst etwas düster wirken, aber gemeinsam mit den bezaubernden Illustrationen und märchenhaft gestalteten Elementen, denen er auf seinen Weg begegnet, wird eine schöne, etwas mystische Stimmung erzeugt.


== Game Interface ==
== Game Interface ==
[[Datei:RucksackGreedy.png|mini|Greedy's Rucksack]]
Durch die Pfeiltasten auf der Tastatur kann Greedy in alle Richtungen gehen. Springen kann er zwar nicht, jedoch ist es möglich mit bestimmten Tasten zu schleichen und zu graben. Zusätzlich kann der Spieler durch die linke Maustaste verschiedene Interaktionen machen, wie aufsammeln, werfen. Mit der rechten Maustaste kann Greedy die aufgesammelten Früchte des Dschungels essen.
[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]