Grimm's Hollow (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen

K
Link zum Spiel angepasst
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== Playtest-Details ==
== Playtest-Details ==


Spiel: Grimm's Hollow (andere Analyse: [[Grimm's Hollow]])
Spiel: [[Grimm's Hollow]]


Playtester: [[Kabeljau]]
Playtester: [[Kabeljau]]
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* Zu viele Gegner
* Zu viele Gegner
* Gegner bewegen sich zu schnell im Environment
* Gegner bewegen sich zu schnell im Environment
* Spielziel war nicht hundertprozent klar
* Spielziel war nicht hundertprozentig klar


=== Vorschläge für Verbesserungen ===
=== Vorschläge für Verbesserungen ===


* Controltasten, nicht so weit auseinander
* Controltasten nicht so weit auseinander
* Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag am Anfang (mehr Lernprozess) und mehr Erklärungen zu verschiedenen Funktionen/ Optionen (wo ist z.B. Skillmenu oder Inventar?) nacheinander
* Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag am Anfang (mehr Lernprozess) und mehr Erklärungen zu verschiedenen Funktionen/ Optionen (wo ist z.B. Skillmenu oder Inventar?) nacheinander
* Unsichtbare Wände klarer  
* Unsichtbare Wände klarer  
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* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 5,8
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 5,8
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 5,9
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 5,9
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 0,0
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 1,4
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 1,6
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 1,6
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 1,7
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 1,7