Echoes of Aquatica (Game Interface): Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Game Interface''' des Teams [[bool teamname = Joe-Cokkies;]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Echoes of Aquatica
|Titel          = Echoes of Aquatica
|Originaltitel  =  
|Bild            = Webp.net-resizeimage.jpg
|Entwickler      = Joe-Cookies
|Entwickler      = [[Joe-Cookies]]
|Publisher      = Joe-Cookies
|Publisher      = Joe-Cookies
|Plattform      = Windows & Mac
|Release        = Somewhere in the far far future
|Engine          = Construct3
|Plattform      = PC
|Engine          = Construct 3
|Genre          = Platformer
|Genre          = Platformer
|Spielmodi      = Singleplayer
|Spielmodi      = Singleplayer
|Thematik        = Adventure / Indie / Exploration / Farming
}}
}}
Dies ist ein '''Game Interface''' des Teams [[Joe-Cookies]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].


== Konzept ==
== Konzept ==
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== Production and download ==
== Production and download ==
Das Level wurde in Construct 3 erstellt. Dabei wurden verschiedene Behaviors eingesetzt, um ein realistisches und dynamisches Spielerlebnis zu schaffen.
Das Level wurde in Construct 3 erstellt.  
 
'''Notes:'''


Die obigen Beschreibungen sind für ein größeres Spiel gedacht als wir es implementieren könnten. Daher sind keine buttons in bezug auf andere level implementiert und auch der Settings-button is reine dekoration. Auch werden keine Fische oder Schlüssel gezählt, da das in diesem level überflüssig ist.
Die obigen Beschreibungen sind für ein größeres Spiel gedacht als wir es implementieren könnten. Daher sind keine buttons in bezug auf andere level implementiert und auch der Settings-button is reine dekoration. Auch werden keine Fische oder Schlüssel gezählt, da das in diesem level überflüssig ist.