Die silkys: Unterschied zwischen den Versionen
K
Kurztexte geadded, Rollen angepasst, Drunk Simulator durch Poison Run ersetzt, bei Game Interface wieder zu PrincessQuest verlinkt
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = | Bild = | Entwickler = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = | Spielmodi = }} Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''Spielname''', durchgeführt von Teamname. == Motivation == === Was ist speziell an diesem Spiel? === === Gibt es ähnliche Spiele? === == Motiv == === Was ist das Motiv des Spiels (L…“) |
K (Kurztexte geadded, Rollen angepasst, Drunk Simulator durch Poison Run ersetzt, bei Game Interface wieder zu PrincessQuest verlinkt) |
||
(13 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox | {{Infobox Team | ||
| | | Name = Die silkys | ||
| Bild | | Logo = ExampleTeamLogo.png | ||
| | | Logobeschreibung = Das Logo von "die silkys" | ||
| | | Bild = ExampleTeamGroup.jpg | ||
| | | Bildbreite = | ||
| | | Bildbeschreibung = Die silkys in action lol. | ||
| | | Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | ||
| | | Semester = SS 2024 | ||
| | | Mitglied1Name = Lizaveta Maskaliova | ||
| Mitglied1Role = Artist, Game Design | |||
| Mitglied2Name = Fabian Kopetzky | |||
| Mitglied2Role = Programmierung Unity, Artist | |||
| Mitglied3Name = Hannah Kloimüller | |||
| Mitglied3Role = Artist, Story | |||
| Mitglied4Name = Simon Saurer | |||
| Mitglied4Role = Team Lead, Sound Design | |||
| Mitglied5Name = Michaela Holzmann | |||
| Mitglied5Role = Programmierung Construct3, Level Design, Artist | |||
| Mitglied6Name = | |||
| Mitglied6Role = | |||
| Mitglied7Name = | |||
| Mitglied7Role = | |||
| Mitglied8Name = | |||
| Mitglied8Role = | |||
}} | }} | ||
'''Die silkys''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2024]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht. | |||
== | == Spielanalyse == | ||
Analysiert wurde das Spiel [[An Arcade Full of Cats]]. | |||
== | == Game Design == | ||
Unser Konzept nennt sich [[Underground City Simulator]]. Das Spiel ist ein City-Builder mit First-Person-Survival Elementen. | |||
== | == Level Design == | ||
Für Level Design begaben wir uns in die Hölle: Hilf der schönen Prinzessin vor der Fleischwand zu fliehen und beweise deine Jump and Run Skills in [[Thy Princess in thou Lava]]. | |||
== | == Game Art == | ||
In Game Art begaben wir uns dann von der Hölle in die Geisterwelt mit [[Spirit's Passage]]. | |||
=== | == Game Interface == | ||
Für Game Interfaces haben wir unser Level Design [[Thy Princess in thou Lava]] verbessert und gepolished, mit neuer und besserer UI, sowie einigen Bug fixes. | |||
=== | == Playtesting == | ||
Für unsere Playtesting Session nahmen wir das Spiel [[Alpaca Stacka (Playtest)]] genauer unter die Lupe 🔎 | |||
== Game Production == | |||
Erstellt wurde das Spiel [[Poison Run]]. | |||
[[Kategorie:Team im SS 2024]] | |||
[[ | |||
[[Kategorie: |