Jump4Life: Unterschied zwischen den Versionen

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== Game Interfaces ==
Das Spiel hat einen Title-Screen und einen End-Screen, welcher durch das Schaffen des Levels aufgerufen wird. Der End-Screen ist ident mit dem Title-Screen, nur bekommt er einen WINNER-Badge.
Wenn man verliert kommt kein End Screen, sondern man beginnt sofort erneut mit dem Level.
[[Datei:Jump4Life Title Screen.png|mini|Jump4Life Title Screen Interface]]
Im Title-Screen kann man die Steuerung bereits kennen lernen in dem man zwischen den Plattformen hin und herspringt. Außerdem kann das Level gestartet werden indem man in ein bestimmtes Loch hüpft.
[[Datei:Jump4Life Level.png|alternativtext=Jump4Life Level with Interface|mini|Jump4Life Level with Interface]]
Ist man im Spiel sieht man Links unten interaktiv die Steuerung eingeblendet und im rechten oberen Eck ist eine Fortschrittsleiste, welche sich füllt.


== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
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Das Spiel wurde sehr simpel gestaltet, da das Gameplay mehr im Vordergrund stehen sollte.
Das Spiel wurde sehr simpel gestaltet, da das Gameplay mehr im Vordergrund stehen sollte.
Es wurde vorallem das Verhalten der Wände programmiert, welche von beiden Seiten auf den Spieler zukommen. Jeden Frame bewegen sich Wände in einer bestimmten Farbe auf den Spieler zu, sind alle Wände der gleichen Farben vorbeigezogen und hat der Spieler erfolgreich abgeschlossen startet die nächste Phase. Ist die letzte Phase überstanden endet das Spiel.
Es wurde vorallem das Verhalten der Wände programmiert, welche von beiden Seiten auf den Spieler zukommen. Jeden Frame bewegen sich Wände in einer bestimmten Farbe auf den Spieler zu, sind alle Wände der gleichen Farben vorbeigezogen und hat der Spieler erfolgreich abgeschlossen startet die nächste Phase. Ist die letzte Phase überstanden endet das Spiel.




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