MANDAGON (Playtest von Design Dynamos): Unterschied zwischen den Versionen
MANDAGON (Playtest von Design Dynamos) (Quelltext anzeigen)
Version vom 23. Mai 2024, 15:44 Uhr
, 23 Mai→Auswertung der Komponenten
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Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf: | Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf: | ||
* Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): ''' | * Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): '''2,813''' | ||
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): ''' | * Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): '''3,438''' | ||
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): ''' | * Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): '''2,375''' | ||
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): '''0, | * Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): '''0,6''' | ||
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): '''0, | * Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): '''0,813''' | ||
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): ''' | * Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): '''1,1875''' | ||
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): ''' | * Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): '''3,063''' | ||
[[Kategorie:Playtest]] | [[Kategorie:Playtest]] | ||
[[Kategorie:Playtest im SS 2024]] | [[Kategorie:Playtest im SS 2024]] |