Grimm's Hollow (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
→Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
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* Bei Angriff Tasten nicht intuitiv, Pfeil nach unten für Angriff | * Bei Angriff Tasten nicht intuitiv, Pfeil nach unten für Angriff | ||
* Türen teilweise unklar (keine Türen eingezeichnet, aber man kann manchmal trotzdem in anderen Raum gehen) | * Türen teilweise unklar (keine Türen eingezeichnet, aber man kann manchmal trotzdem in anderen Raum gehen) | ||
* Zu viele Gegner | |||
* Gegner bewegen sich zu schnell im Environment | |||
=== Vorschläge für Verbesserungen === | === Vorschläge für Verbesserungen === |