Turtle Run: Unterschied zwischen den Versionen

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== Level Design ==
== Level Design ==
This comparison between the initial level design sketch and the final version has been split into four images to improve clarity in presentation. A few adjustments were implemented during production, such as adding a checkpoint enabling players to respawn at a later location, for instance.
In order to show all the changes made during production, the following images present a comparison between the first sketch and the final version of the level design. The images were divided into four in order to make the changes more visible.
 
 
[[Datei:TurtleRun LevelDesign 01.jpg|links|mini|600x600px|Level Design Sketch 1/4]]
[[Datei:Turtle Run Comparison 1.png|mini|612x612px|Sketch VS Final Version 1/4|zentriert]]
[[Datei:Turtle Run Comparison 2.png|links|mini|600x600px|Sketch VS Final Version 2/4]]
[[Datei:Turtle Run Comparison 3.png|links|mini|600x600px|Sketch VS Final Version 3/4]]
[[Datei:Turtle Run Comparison 4.png|links|601x601px|Sketch VS Final Version 4/4|alternativtext=Sketch VS Final Version 4/4|mini]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 




[[Datei:TurtleRun LevelDesign 02.jpg|links|mini|600x600px|Level Design Sketch 2/4]]




[[Datei:TurtleRun LevelDesign 03.jpg|links|mini|600x600px|Level Design Sketch 3/4]]




[[Datei:TurtleRun LevelDesign 04.jpg|links|mini|600x600px|Level Design Sketch 4/4]]




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All graphics and fonts used in this game were self-made.
All graphics and fonts used in this game were self-made.


Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
After creating the map, the level was recreated in Construct3 using primitive sprites. Subsequently, basic mechanics of the player as well as behaviors of the elements were added. The primitives were later replaced with the final graphics and additional refinements were made to the structure. Then, all the events were declared.
 
Download: [[Datei:TurtleRun.c3p]]


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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|[[Datei:Turtle Run Player.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:Turtle Run Player.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|just cute
|just cute
Behavior:
* Platform
* ScrollTo
* Bullet
|-
|-
|Player health
|Player health
|Heart
|Heart
|[[Datei:Turtle Run Heart.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:Turtle Run Heart.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|player has 3 hearts
|player has 1 heart
|-
|-
|Platform
|Platform
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|[[Datei:Turtle Run Turtle.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:Turtle Run Turtle.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|moving
|moving
Behavior:
* Solid
* Sine
|-
|-
|Platform
|Platform
|Wood plank
|Wood plank
|[[Datei:Turtle Run Platform.png|zentriert|rahmenlos|110x110px]]
|[[Datei:Turtle Run Platform.png|zentriert|rahmenlos|110x110px]]
|
|Behavior:
 
* Solid
|-
|-
|Obstacle:
|Obstacle:
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not an "active" enemy
not an "active" enemy
Behavior:
* Solid
* Pin
* Sine
|-
|-
|Obstacle:  
|Obstacle:  
Zeile 154: Zeile 192:
|[[Datei:Turtle Run Door.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:Turtle Run Door.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|needs to be unlocked with a key
|needs to be unlocked with a key
Behavior:
* Solid
|-
|-
|Collectible
|Collectible
Zeile 177: Zeile 218:
|
|
|-
|-
|
|GIF
|
|Confetti
|
|[[Datei:Turtle Run Confetti.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|
|**not made by this team
|}
|}
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]