Take flight: Unterschied zwischen den Versionen
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(15 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Computer- und Videospiel | {{Infobox Computer- und Videospiel | ||
| Titel = Take flight | | Titel = Take flight | ||
| Bild = | | Bild = StartLevel.png | ||
| Entwickler = Die Rabauken | | Entwickler = Die Rabauken | ||
| Publisher = | | Publisher = | ||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
Diese spiel wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] von dem Team [[Die Rabauken]] erstellt. | Diese spiel wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] von dem Team [[Die Rabauken]] erstellt. | ||
[[Datei:TakeFlight.png|mini|Level]] | |||
Level Design Lead: | '''Level Design Lead:''' Daurer Florian | ||
== Konzept == | == Konzept == | ||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
Die '''Abwechslung im Level''' entsteht durch Boost-Sektionen, die das Raumschiff noch schneller machen und somit das Ausweichen schwieriger wird. | Die '''Abwechslung im Level''' entsteht durch Boost-Sektionen, die das Raumschiff noch schneller machen und somit das Ausweichen schwieriger wird. | ||
Inspiriert wurde das Spiel von Geometry Dash | |||
[[Datei:LevelSketch.png|mini|Level Sketch]] | [[Datei:LevelSketch.png|mini|Level Sketch]] | ||
== Umsetzung und Download == | == Umsetzung und Download == | ||
Zeile 36: | Zeile 38: | ||
Benutze die '''Leertaste''' um die Richtung des Raumschiffs zu ändern. | Benutze die '''Leertaste''' um die Richtung des Raumschiffs zu ändern. | ||
===Download=== | ===Download=== | ||
Hier ist die Datei, um Take flight zu testen: | |||
[[Datei: | [[Datei:Take flight.cp.c3p|mini]] | ||
[[Kategorie:Level Design]] | [[Kategorie:Level Design]] | ||
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2024]] |