Take flight: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
| Titel          = Take flight
| Titel          = Take flight
| Bild            =  
| Bild            = StartLevel.png
| Entwickler      = Die Rabauken
| Entwickler      = Die Rabauken
| Publisher      =  
| Publisher      =  
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Diese spiel wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] von dem Team [[Die Rabauken]] erstellt.
Diese spiel wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] von dem Team [[Die Rabauken]] erstellt.
 
[[Datei:TakeFlight.png|mini|Level]]
Level Design Lead: Dauerer Florian
'''Level Design Lead:''' Daurer Florian


== Konzept ==
== Konzept ==
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Die '''Abwechslung im Level''' entsteht durch Boost-Sektionen, die das Raumschiff noch schneller machen und somit das Ausweichen schwieriger wird.
Die '''Abwechslung im Level''' entsteht durch Boost-Sektionen, die das Raumschiff noch schneller machen und somit das Ausweichen schwieriger wird.
Inspiriert wurde das Spiel von Geometry Dash
[[Datei:LevelSketch.png|mini|Level Sketch]]
[[Datei:LevelSketch.png|mini|Level Sketch]]
[[Datei:TakeFlight.png|mini|Level]]
 


== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
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Benutze die '''Leertaste''' um die Richtung des Raumschiffs zu ändern.
Benutze die '''Leertaste''' um die Richtung des Raumschiffs zu ändern.
===Download===
===Download===
[[Datei:Indiana Box Game.c3p|links|mini|'''Indie Box''']]
Hier ist die Datei, um Take flight zu testen:
Das Spiel kann hier herunter geladen werden:
 
[[Datei:Level Elemente.png|mini|Level Elemente]]
[[Datei:Take flight.cp.c3p|mini]]
 
[[Kategorie:Level Design]]
[[Kategorie:Level Design]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
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