Underground City Simulator: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. April 2024, 21:01 Uhr
Underground City Simulator | |||
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Studio | die silkys | ||
Erstveröffent- lichung | 2024 | ||
Plattform | PC, Mac | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Simulator | ||
Steuerung | Maus | ||
Sprache | Deutsch, Englisch | ||
Altersfreigabe |
Dies ist ein Game Design des Teams die silkys.
Concept
Pitch
Post-apokalyptisches Setting
Eine Atombombe ist eingeschlagen und zerstörte die Oberfläche der Erde
Intro Cut-Scene wo Atombombe einschlägt
Target Audience
Der Underground City Simulator soll sowohl die First-Person-Survival-Spieler als auch die City-Builder-Spieler ansprechen.
Objectives
Zu den Hauptaufgaben des Spiels zählen:
- Baue deine eigene Underground City
- Beschütze deine Stadt und deine Bewohner
- Sammle Ressourcen und verbessere deine Maschinen
- Erweitere deine Stadt, indem man tiefer gräbt
Resources
Gestartet wird das Spiel nicht von Grund auf, sondern mit einer Starterausrüstung im Untergrund.
Um die Stadt anschließend zu vergrößern, können die Spieler Schrott auf der Oberfläche sammeln.
Character
Unsere Charaktere sind: - Die Bewohner (in Strahlenschutzanzügen)
- Der Spieler (in einer Gott-Perspektive)
Core-Rules
Die Grundregeln des Spiels sind:
- Die Zivilisation wieder aufbauen
- Die Wohnräume graben und aufbauen
- Schrott auf der Oberfläche sammeln
Outcome
Da das Spiel in erster Linie keine intensive Story verfolgt, wird das Ende offen gelassen. Der Spieler kann seine Stadt nach Belieben verändern.
Game look
Main Gameplay (City Building): 2D Der City-Builder-Modus wird 2D dargestellt, der Expeditionsmodus auf der Oberfläche in 3D.
Der Grafikstil ist Low-Poly.
Similar Games
Ähnliche Spiele, die bereits existieren, sind:
- Sim City
- Sims
- Fallout