Hit that Wall: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Joe-Cookies für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | |||
{{Infobox Computer- und Videospiel | |||
|Titel = Hit that Wall! | |||
|Originaltitel = | |||
|Bild = Taucher.png|mini | |||
|Entwickler = Joe-Cookies | |||
|Publisher = Joe-Cookies | |||
|Release = 10.04.2024 | |||
|Plattform = Windows & Mac | |||
|Engine = Construct3 | |||
|Genre = Platformer | |||
|Spielmodi = Singleplayer | |||
|USK = | |||
|PEGI = | |||
}} | |||
== Konzept == | == Konzept == | ||
== Steuerung == | |||
* WASD: Bewegen | |||
== Game Art == | |||
[[Datei:Level HIT THAT WALL.png|mini]] | |||
== Umsetzung und Download == | == Umsetzung und Download == | ||
== Assets == | == Assets == | ||
{| class="wikitable" | |||
|+Asset List | |||
!Type | |||
!Description | |||
!Graphic | |||
!Comment | |||
|- | |||
|Spieler | |||
|Taucher | |||
| | |||
[[Datei:Taucherr.png|mini]] | |||
| | |||
|- | |||
|Gegner | |||
|Gill Hunter | |||
|[[Datei:Gillhunterss.png|mini]] | |||
| | |||
|- | |||
|Gegner | |||
|Lava | |||
|[[Datei:Lavaaaa.png|mini]] | |||
| | |||
|- | |||
|Collectibles | |||
|Fische | |||
|[[Datei:Fishyyyy.png|mini]] | |||
|müssen gerettet werden um das Level abzuschließen | |||
|- | |||
|Collectibles | |||
|Double Jump | |||
|[[Datei:Double jumpsss.png|mini]] | |||
|Upgrade um einen doppelten Sprung zu machen | |||
|- | |||
|Collectibles | |||
|Key | |||
|[[Datei:Keyssss.png|mini]] | |||
|schlüssel um die Fische zu befreien | |||
|- | |||
|Goal | |||
|Ziel | |||
|[[Datei:Goalfishy.png|mini]] | |||
|wenn man die Fische befreit hat muss man zurück zum ziel um das level abzuschließen | |||
|- | |||
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2024]] |