Thy Princess in thou Lava: Unterschied zwischen den Versionen
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|Der Gegner unseres Levels | |Der Gegner unseres Levels | ||
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Version vom 11. April 2024, 10:12 Uhr
Dies ist ein Level Design des Teams die silkys für das Fach Game Design Fundamentals.
Konzept
Die Prinzessin wurde in der Hölle gefangen! Hilf ihr aus ihrer brenzligen Situation zu entkommen. Spring über die Türme, um von der Wand aus Fleisch nicht gefressen zu werden. Auf deinem findest du ein Power-Up, das dir einen entscheidenden Vorteil verschafft. Finde die Tür und befreie dich aus den Fängen des Teufels.
![Grunddesign des Levels von 'die silkys'; es handelt sich um einen SideScroll-Plattformer](/w/images/thumb/d/d1/LevelDesignConcept.jpg/300px-LevelDesignConcept.jpg)
Umsetzung und Download
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
Thy princess in thou Lava - Download