Bee Alive: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(38 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Sad Com-Pou-Ny]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Sad Com-Pou-Ny]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Bee Alive
|Originaltitel  =
|Bild            = BeeAliveCover.jpg
|Entwickler      = Sad Com-Pou-Ny
|Publisher      = Sad Com-Pou-Ny
|Release        = 10.04.2024
|Plattform      = Windows & Mac
|Engine          = Construct3
|Genre          = Platformer
|Spielmodi      = Singleplayer
|USK            =
|PEGI            =
}}


== Konzept ==
== Konzept ==


[[Datei:MapDescription.jpg|Erstes Konzept|mini]]
Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie gruseligen Spinnen, fiesen Wespen und riesigen Hornissen in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft oder Honigpfützen platziert, um mehr Zeit zu gewinnen. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird. Mach besser einen großen Bogen um sie!


Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie Spinnen und der großen Bienenkönigin, in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird.
Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.


Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.
Alternative Quest: Hilf Poo![[Datei:GameDesignBeeALive.jpg|mini|Erstes Konzept]]
== Game Art ==
 
== Steuerung ==


* WASD: Bewegen
* Maus: Blickrichtung


* Links-klick: Schießen


* Rechts-klick: Honigpfütze platzieren


== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==


https://fhooe-my.sharepoint.com/:u:/r/personal/s2310872030_fhooe_at/Documents/BeeAlive%20(1).c3p?csf=1&web=1&e=TlGeyI
[[Datei:BeeAliveGame.c3p|mini]]
[[Datei:FinalLevelDesignBeeAlive.jpg|mini|Finales Level Design]]
[[Datei:LevelDesign Neu.png|mini|Bee Alive Level in Construct]]
== Game Art ==
{| class="wikitable"
|+Asset List
!Type
!Description
!Graphic
!Comment
|-
|Spieler
|Biene(Manuel)
|[[Datei:BeeManuel.png|mini]]
|
|-
|Gegner
|Wespe
|[[Datei:WaspWilbert.png|mini]]
|
|-
|Gegner
|Hornisse
|[[Datei:Hornet.png|mini]]
|
|-
|Gegner
|Spinne
|[[Datei:Spooder.png|mini]]
|
|-
|Gegner
|Fleischfresser
|[[Datei:FlytrapKarli.png|mini]]
|
|-
|Spawn
|Bienenstock
|[[Datei:BeeHive.png|mini]]
|
|-
|SpinnenSpawn
|Spinnenhöhle
|[[Datei:Spidercave 2.png|mini]]
|
|-
|Falle
|Spinnennetzt
|[[Datei:Web.png|mini]]
|verlangsamt den Spieler enorm
|-
|Spinnenbombe


|Spinnenei
|[[Datei:Ei.png|mini]]
|spawnt Spinnen,
wenn man ihm zu nahe kommt.
|-
|Collectible
|Blume
|[[Datei:BeeAliveFlower Blue.png|mini]]
|Spieler muss diese finden
um das Spiel zu gewinnen


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
heilt um 10 HP
|-
|Collectible
|Super-Blume
|[[Datei:BeeAlive PowerFlower2.png|mini]]
|heilt um 25 HP
|-
|Collectible
|Honig-Blume
|[[Datei:BeeAlive Honeyflower.png|mini]]
|füllt 5 Honigpfützen auf
|-
|Collectible
|Blasrohr
|[[Datei:Blasrohr.png|mini]]
|lässt Spieler für 5 Sekunden eine 3 Schuss Kanone verwenden
|-
|Skill
|Honigpfütze
|[[Datei:BeeAliveHonig.png|mini]]
|verlangsamt Gegner
verschwindet nach 15 Sekunden
|-
|Textur
|Gras
|[[Datei:BeeAliveGras 2.png|mini]]
|
|-
|Textur
|Hecke
|[[Datei:BeeAlive Hecke2.png|mini]]
|
|-
|Textur
|Erdboden
|[[Datei:BeeAlive Erde2.png|mini]]
|
|-
|Textur
|Erdhecke
|[[Datei:BeeAlive Erdhecke2.png|mini]]
|
|-
|NPC
|Sad Poo
|[[Datei:SadPoo.png|mini]]
|Extra Quest
Vermisst seinen Bruder
Belohnung: 1 Blume
|-
|NPC
|Sad Goo
|[[Datei:SadSadPou.png|mini]]
|
|-
|Easter Egg
|Turtle
|[[Datei:TurtleYum.png|mini]]
|
|-
|Sound
|Main Theme
|
|
|-
|Sound
|SoundEffects
|
|
|}


[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
98

Bearbeitungen