Strobby Duck: Unterschied zwischen den Versionen
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Mechanics: double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground. | Mechanics: double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground. | ||
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Version vom 10. April 2024, 12:34 Uhr
Dies ist ein Level Design des Teams SNIPERMONKEYY für das Fach Game Design Fundamentals.
Konzept
Strobby Duck ist ein Jump and Run Plattformer. Der Spieler muss Parcours meistern, durch Portale springen, Power-Ups aufsammeln und Buff Kitty Enemies besiegen.
Ziel ist es, das Ende zu erreichen.
Umsetzung und Download
Das Level startete mit einer Skizze, in welcher Mechanics, Goals und Level Design festgelegt wurden. Diese Skizez wurde dann in Construct 3 umgesetzt.
Mechanics: double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground.
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