Spring Wedding: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. April 2024, 09:00 Uhr
Spring Wedding | |
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Studio | Worcestershiresauce |
Publisher | Worcestershiresauce |
Erstveröffent- lichung | 10.04.2024 |
Plattform | Windows & Mac |
Spiel-Engine | Construct3 |
Genre | Platformer |
Spielmodus | Singleplayer |
Dies ist ein Level Design des Teams Worcestershiresauce für das Fach Game Design Fundamentals.
Konzept
"Spring Wedding" handelt von einem Frosch, der auf dem Weg zu seiner Hochzeit einige Hindernisse überwinden muss. Von Sprüngen über Abgründe und Ausweichmanövern, bis hin zu Sprüngen, die Timing und Steuerungspräzision erfordern, bringt dieses Level einige Herausforderungen mit sich. Weiters können auf dem Weg Power-Ups/Punkte in Form von Pilzen gesammelt werden.
Umsetzung und Download
Für "Spring Wedding" wurden einige Grafiken angefertigt (siehe Frösche, Pilze, etc.), das restliche Design, etwa die Plattformen, wurde in Construct 3 gebaut.
Die Plattformen bestehen aus Solids, teilweise wurde eine Sine Wave verwendet für die bewegenden Plattformen und vereinzelt Jump Throughs. Die Zapfen die Fallen wurden ebenfalls mit einer Sine Wave gelöst die vertikal in einem Seesaw pattern verläuft und somit immer wieder hinunterfällt.
Die Plattformen die schmaler und breiter werden ist ebenfalls eine Sine Wave wo die width verstellt wird. Der Rest wurde mit einfachen Events gelöst.
Unser Spiel: Spring Wedding