Kinderland: Unterschied zwischen den Versionen

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===  Charaktere ===
===  Charaktere ===
Protagonist: Alice, 7 Jahre alt. Wurde von ihren Eltern im Kinderland zurückgelassen. Alice hat eine aufgeweckte Fantasie und hat Angst vor der Dunkelheit, ist jedoch sehr mutig und versucht einen Weg nach draußen zu finden um dem Horror zu entkommen. Schließlich wartet zuhause ihre Katze auf sie.Antagonist: Mysteriöse Gestalt, welche ein/e Betreuer/in im Kinderland darstellen soll. Diese versteckt sich in dunklen Ecken, im Bällebad und weiteren gruseligen Orten.
Protagonist: Alice, 7 Jahre alt. Wurde von ihren Eltern im Kinderland zurückgelassen. Alice hat eine aufgeweckte Fantasie und hat Angst vor der Dunkelheit, ist jedoch sehr mutig und versucht einen Weg nach draußen zu finden um dem Horror zu entkommen. Schließlich wartet zuhause ihre Katze auf sie.
 
Antagonist: Mysteriöse Gestalt, welche ein/e Betreuer/in im Kinderland darstellen soll. Diese versteckt sich in dunklen Ecken, im Bällebad und weiteren gruseligen Orten.
=== Core-Rules ===
=== Core-Rules ===
Alice muss den mutierten Betreuern/innen entkommen oder sich vor ihnen verstecken. Sie kann ihnen jedoch keinen Schaden zufügen. Außerdem muss sie besonders darauf achten, keine Geräusche zu verursachen, da dies die Gegner anlocken könnte.


=== Basic Recources ===
Der einzige Ausgang aus dem Kinderland ist der Notausgang, welcher mittels Schalter geöffnet werden kann. Dieser kann nur durch geschicktes lösen der Aufgaben und Puzzles in drei verschiedenen Räumen erreicht werden, da sie dort das notwendige Material für ein Podest erhält.
As you succeed in heists and sell the artefacts, you gain money. Use the money to hire new operators for your missions.


For computing-intense hacks, you have to wait for it to complete before able to interact with anything else. The camera feeds are still running, although they are dropping frames.
=== Fundamentale Ressourcen ===
Das einzige was Alice zur Verfügung steht ist ihr Kampfgeist und ihre Fähigkeit sich Gegenstände in der Umgebung zu Nütze zu machen. Außerdem hat sie immer ein kleines Licht dabei, welches ihr Monster einiger Maßen vom Leib halten kann und ihre Sanity erhält.


===  Outcome ===
===  Outcome ===
There are multiple, possible outcomes of every heist mission:
 
* Bring your team back alive with the artefact
* Alice entkommt ihrer Angst    (Good Ending :3 )
* Bring your team back alive without the artefact
* Alice stirbt und fällt den    Monstern zum Opfer (Bad Ending :c )
* Lose your whole team
 
* Bring back some of your team with the artefact
* Bring back some of your team without the artefact
* All employees live
* All employees die
* Some employees die
* Everyone dies (Shotgun Shelly killed everyone in the building and comes back to your van)
===  Game Interface ===
===  Game Interface ===
Das Benutzerinterface bietet dem Spieler wichtige Informationen und Orientierungshilfen:
Das Benutzerinterface bietet dem Spieler wichtige Informationen und Orientierungshilfen:
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