GitRooms: Unterschied zwischen den Versionen
keine Bearbeitungszusammenfassung
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Team | Name = Example Team | Logo = ExampleTeamLogo.png | Logobeschreibung = Das Logo von Example Team. | Bild = ExampleTeamGroup.jpg | Bildbreite = | Bildbeschreibung = The Example Team in action. | Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | Semester = SS 2023 | Mitglied1Name = John Doe | Mitglied1Role = Team Lead, Game Design | Mitglied2Name = Jane Doe | Mitglied2Role…“) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox | {{Infobox Computer- und Videospiel | ||
| | | Titel = Titel des eigenen Spiels | ||
| | | Originaltitel = | ||
| | | Transkription = | ||
| Bild | | Bild = | ||
| | | Beschreibung = | ||
| | | Entwickler = Name des Teams | ||
| | | Designer = | ||
| | | Komponist = | ||
| | | Publisher = | ||
| | | Release = | ||
| | | Plattform = | ||
| | | Engine = | ||
| | | Genre = Genre des Spiels | ||
| | | Thematik = | ||
| | | Spielmodi = | ||
| | | Bedienung = | ||
| | | Medien = | ||
| Kopierschutz = | |||
| | | Sprache = | ||
| | | AktuelleVersion = | ||
| | | USK = | ||
| | | PEGI = | ||
| | | Info = | ||
| | |||
}} | }} | ||
Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung [[Game Production]]. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein. | |||
Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden. | |||
== Links == | |||
* Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden) | |||
* Repository: Link zu eurem Game-Repository (sobald vorhanden) | |||
* Projektplanung: Link zum Projektplan (zB. Trello, sobald vorhanden) | |||
== | == Rollen und Aufgaben im Team == | ||
Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen. | |||
== | == Vision Statement == | ||
Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst. | |||
== | ==Spielemechaniken== | ||
[[Kategorie: | Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben. | ||
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | |||
==Level Design== | |||
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung. | |||
==Story== | |||
Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern. | |||
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | |||
==User Interface== | |||
Scribbles und Skizzen von allen User Interfaces und ggf. textuelle Beschreibung. | |||
== Asset Liste== | |||
Eine Aufzählung (Bullet Points), Tabelle oder Link auf Spreadsheet mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben. | |||
Sollten [https://assetstore.unity.com/ Asset Packages] verwendet werden, bitte hier Links auf die jeweiligen Packages angeben. | |||
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2024]] |