Marble Gaze: Unterschied zwischen den Versionen
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| Entwickler = Anthony Seidl, Nikolai Kinarev, Daniela Frühwirth, Susanne Kirchmayr | | Entwickler = Anthony Seidl, Nikolai Kinarev, Daniela Frühwirth, Susanne Kirchmayr | ||
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| | |Spiel-Engine = Unity | ||
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| Plattform | |Plattform = Microsoft Windows | ||
| Engine = | | Engine = Unity | ||
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== Konzept und Mechaniken == | == Konzept und Mechaniken == | ||
In Marble Gaze befindest du dich in einer Lagerhalle und hast die Aufgabe, alle Murmeln zu finden und einzusammeln. Dabei nutzt du einen Eyetracker, um die Murmeln mit deinen Augen zu erfassen und zu sammeln. | |||
Durchsuche die Lagerhalle, erkunde die Regale und Kisten, und finde jede versteckte Murmel. Deine Augen werden zu deinem Werkzeug, um die Herausforderung zu meistern und den Highscore zu erreichen. | |||
Teste deine Fähigkeiten und entdecke eine neue Art zu spielen mit Marble Gaze. | |||
== Hardware == | == Hardware == | ||
Für dieses Spiel benötigst du einen Eye Tracker. | Für dieses Spiel benötigst du einen Eye Tracker. | ||
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Aktuelle Version vom 25. Juni 2024, 17:11 Uhr
Marble Gaze | |
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Studio | Anthony Seidl, Nikolai Kinarev, Daniela Frühwirth, Susanne Kirchmayr |
Plattform | Microsoft Windows |
Spiel-Engine | Unity |
Steuerung | Eyetracker |
Dies ist ein Spieleprototyp in der Lehrverantstaltung Embodied Play. Hier findest du unsere Beschreibung für das Spiel Marble Gaze.
Konzept und Mechaniken
In Marble Gaze befindest du dich in einer Lagerhalle und hast die Aufgabe, alle Murmeln zu finden und einzusammeln. Dabei nutzt du einen Eyetracker, um die Murmeln mit deinen Augen zu erfassen und zu sammeln.
Durchsuche die Lagerhalle, erkunde die Regale und Kisten, und finde jede versteckte Murmel. Deine Augen werden zu deinem Werkzeug, um die Herausforderung zu meistern und den Highscore zu erreichen.
Teste deine Fähigkeiten und entdecke eine neue Art zu spielen mit Marble Gaze.
Hardware
Für dieses Spiel benötigst du einen Eye Tracker.
Download