CYBERJUMP: Unterschied zwischen den Versionen

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| Beschreibung    = Ein endloser Runner, gesteuert durch Eyetracking, mit einer ninjaähnlichen Katze als Protagonistin, die durch eine cyberpunkartige Stadt läuft.
| Beschreibung    = Ein endloser Runner, gesteuert durch Eyetracking, mit einer ninjaähnlichen Katze als Protagonistin, die durch eine cyberpunkartige Stadt läuft.
| Entwickler      = VASS?
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| Info            = Teil der Lehrveranstaltung [[Embodied Play]]
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== Konzept und Mechaniken ==
== Konzept und Mechaniken ==


'''CYBERJUMP''' ist ein innovatives Computerspiel, das als endloser Runner konzipiert ist. Die Spieler steuern eine ninjaähnliche Katze, die durch eine Cyberpunk-Stadt navigiert. Das Spiel wird durch einen Eyetracker gesteuert, wobei Spieler durch Fixieren bestimmter Bildschirmbereiche die Katze steuern können. Alternativ kann auch die Leertaste verwendet werden, um über Hindernisse zu springen.
''CYBERJUMP'' ist ein innovatives Computerspiel, das als endloser Runner konzipiert ist. Die Spieler steuern eine ninjaähnliche Katze, die durch eine Cyberpunk-Stadt navigiert. Das Spiel wird durch einen Eyetracker gesteuert, wobei Spieler durch Fixieren bestimmter Bildschirmbereiche die Katze steuern können. Alternativ kann auch die Leertaste verwendet werden, um über Hindernisse zu springen.


Das Ziel des Spiels ist es, so lange wie möglich zu überleben, indem man Straßensperren und Autos ausweicht. Der Spieler startet mit drei Leben. Jedes Mal, wenn die Katze ein Hindernis trifft, verliert sie ein Leben. Zusätzliche Leben können durch das Sammeln von Fischen auf der Straße bis zu einem Maximum von drei gewonnen werden. Das Level wird endlos durch das zufällige Aneinanderreihen von drei unterschiedlichen Stadtbildsegmenten generiert.
Das Ziel des Spiels ist es, so lange wie möglich zu überleben, indem man Straßensperren und Autos ausweicht. Der Spieler startet mit drei Leben. Jedes Mal, wenn die Katze ein Hindernis trifft, verliert sie ein Leben. Zusätzliche Leben können durch das Sammeln von Fischen auf der Straße bis zu einem Maximum von drei gewonnen werden. Das Level wird endlos durch das zufällige Aneinanderreihen von drei unterschiedlichen Stadtbildsegmenten generiert.


== Hardware ==
== Hardware ==


Um '''CYBERJUMP''' zu spielen, ist spezielle Hardware erforderlich. Neben einem kompatiblen PC muss der Spieler über den '''Tobii Eye Tracker 5''' verfügen. Dieses Gerät ermöglicht eine präzise Steuerung der Spielfigur durch Blickbewegungen.
Um ''CYBERJUMP'' zu spielen, ist spezielle Hardware erforderlich. Neben einem kompatiblen PC muss der Spieler über den  
'''Tobii Eye Tracker 5''' verfügen. Dieses Gerät ermöglicht eine präzise Steuerung der Spielfigur durch Blickbewegungen.


Für den PC gelten die folgenden Mindestanforderungen:<br>
Für den PC gelten die folgenden Mindestanforderungen:<br>


- Betriebssystem: Windows 10 oder höher<br>
- Betriebssystem: Windows 7 oder höher<br>


- Prozessor: Intel i5 oder gleichwertig<br>
- Prozessor: Intel i3 oder gleichwertig<br>


- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM<br>
- Arbeitsspeicher: 4 GB RAM<br>


- Grafikkarte: NVIDIA GTX 960 oder gleichwertig<br>
- Grafikkarte: Integrierte Grafik oder besser (z.B. Intel HD 4000)<br>


- Festplattenspeicher: 500 MB verfügbarer Speicherplatz<br>
- Festplattenspeicher: 200 MB verfügbarer Speicherplatz<br>


- Eyetracker-Hardware: Tobii Eye Tracker 5
- Eyetracker-Hardware: Tobii Eye Tracker 5


== Screenshots ==
== Screenshots ==
 
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Fügen Sie hier Screenshots vom Prototypen ein. Geben Sie aussagekräftige Bildunterschriften an.
Datei: CYBERJUMP - MainMenu.png|MainMenu
Datei:Obstacles.png|Obstacles
Datei:Fisch.png|Collectibles
Datei: CYBERJUMP - Art.png|Assets
Datei: CYBERJUMP - Ingame.png|Ingame Screenshot
Datei: CYBERJUMP - Pause.png|Pause/GameOver
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== Download ==
== Download ==


Das Spiel kann hier als Zip-Datei heruntergeladen werden: [Link zum Download]
Das Spiel kann hier als Zip-Datei heruntergeladen werden:  
Für den Fall, dass das Spiel die maximale Dateigröße übersteigt, kann es auch extern verlinkt werden: [Externer Link]
[[Datei:Cyberjump.zip|mini]]
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[[Kategorie:Spieleprototyp im SS 2024]]
[[Kategorie:Spieleprototyp im SS 2024]]

Aktuelle Version vom 14. Mai 2024, 21:44 Uhr

CYBERJUMP
Ein endloser Runner, gesteuert durch Eyetracking, mit einer ninjaähnlichen Katze als Protagonistin, die durch eine cyberpunkartige Stadt läuft.
StudioVASS
Spiel-EngineUnity
GenreJump ‘n’ run
SteuerungEyetracker, Tastatur (Spacebar zum Springen)
MediumDigitaler Download
SpracheEN
Aktuelle Version1.0.0.0
InformationTeil der Lehrveranstaltung Embodied Play

Konzept und Mechaniken

CYBERJUMP ist ein innovatives Computerspiel, das als endloser Runner konzipiert ist. Die Spieler steuern eine ninjaähnliche Katze, die durch eine Cyberpunk-Stadt navigiert. Das Spiel wird durch einen Eyetracker gesteuert, wobei Spieler durch Fixieren bestimmter Bildschirmbereiche die Katze steuern können. Alternativ kann auch die Leertaste verwendet werden, um über Hindernisse zu springen.

Das Ziel des Spiels ist es, so lange wie möglich zu überleben, indem man Straßensperren und Autos ausweicht. Der Spieler startet mit drei Leben. Jedes Mal, wenn die Katze ein Hindernis trifft, verliert sie ein Leben. Zusätzliche Leben können durch das Sammeln von Fischen auf der Straße bis zu einem Maximum von drei gewonnen werden. Das Level wird endlos durch das zufällige Aneinanderreihen von drei unterschiedlichen Stadtbildsegmenten generiert.

Hardware

Um CYBERJUMP zu spielen, ist spezielle Hardware erforderlich. Neben einem kompatiblen PC muss der Spieler über den Tobii Eye Tracker 5 verfügen. Dieses Gerät ermöglicht eine präzise Steuerung der Spielfigur durch Blickbewegungen.

Für den PC gelten die folgenden Mindestanforderungen:

- Betriebssystem: Windows 7 oder höher

- Prozessor: Intel i3 oder gleichwertig

- Arbeitsspeicher: 4 GB RAM

- Grafikkarte: Integrierte Grafik oder besser (z.B. Intel HD 4000)

- Festplattenspeicher: 200 MB verfügbarer Speicherplatz

- Eyetracker-Hardware: Tobii Eye Tracker 5

Screenshots

Download

Das Spiel kann hier als Zip-Datei heruntergeladen werden: Datei:Cyberjump.zip