Spirit's Passage: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Spirit's Passage]] des Teams [[die silkys]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Spirit's Passage]] des Teams [[die silkys]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
==Character Design==


Überblick: In Spirit's Passage begeben sich die Spieler auf eine mystische Reise durch die Geisterstadt und lassen sich dabei von chinesischer und japanischer Folklore inspirieren. Als ein verlorener Mensch, der in der Geisterwelt gefangen ist, müssen sie sich durch ätherische Landschaften bewegen, Rätsel lösen und Herausforderungen meistern, um einen Weg zurück in die menschliche Welt zu finden.
Überblick: In Spirit's Passage begeben sich die Spieler auf eine mystische Reise durch die Geisterstadt und lassen sich dabei von chinesischer und japanischer Folklore inspirieren. Als ein verlorener Mensch, der in der Geisterwelt gefangen ist, müssen sie sich durch ätherische Landschaften bewegen, Rätsel lösen und Herausforderungen meistern, um einen Weg zurück in die menschliche Welt zu finden.
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Mit einem menschlichen Protagonisten, der sich durch die rätselhafte Welt der Geister bewegt, bietet Spirit's Passage ein fesselndes Abenteuer voller Intrigen und Entdeckungen.
Mit einem menschlichen Protagonisten, der sich durch die rätselhafte Welt der Geister bewegt, bietet Spirit's Passage ein fesselndes Abenteuer voller Intrigen und Entdeckungen.
 
==Character Design==
 
{| class="wikitable"
[[Datei:Ninja5000.jpg|mini|links]]
|+
 
!Protagonistin
[[Datei:Ninja sketch.jpg|578x578px|midi]]
|-
|[[Datei:SP Protag1.jpg|mini|links]]
|[[Datei:SP Protag2.jpg|mini|rechts]]
|}




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Die Gegner stellen den Spieler vor Herausforderungen und der Protagonist läuft Gefahr, dass seine Tarnung auffliegt.
Die Gegner stellen den Spieler vor Herausforderungen und der Protagonist läuft Gefahr, dass seine Tarnung auffliegt.


Karotte:
{| class="wikitable"
 
|+
[[Datei:Carrot sketch02.jpg|mini|Skizze|links]]
!Böser Geist 1
[[Datei:Final carrot design.png|407x407px]]
!Böser Geist 2
|-
|[[Datei:SP Enemy1.jpg|mini]]
|[[Datei:SP Enemy2.png|mini]]
|-
!Böser Geist 3
!Geistkaiserin
|-
|[[Datei:SP Enemy3.png|mini]]
|[[Datei:SP Empress.png|links|mini]]
|}


Beeren:


[[Datei:Suicide berries sketch01.jpg|412x412px]]


Birne:
[[Datei:Boxer Pear Sketch.png|links|rahmenlos|409x409px]]




[[Datei:Emo Pear Sketch.png|345x345px]]
Tomate:
[[Datei:Tomato Bat Sketch.png|282x282px]]


==Environment Design==
==Environment Design==
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Der Spieler durchquert dunkle Wälder und die Geisterstadt. In der Geisterstadt kann er die Tempel betreten und erkunden.
Der Spieler durchquert dunkle Wälder und die Geisterstadt. In der Geisterstadt kann er die Tempel betreten und erkunden.


[[Datei:FN_Background1.jpg|alternativtext=Level Background 1|609x609px]]
[[Datei:SP_Background1.png|609x609px]]


[[Datei:Final2.jpg|alternativtext=Level Background 2|611x611px]]
[[Datei:SP_Background2.png|611x611px]]
==Fake Screenshot==
==Fake Screenshot==
[[Datei:Fake Screenshot ninja.jpg|links|mini|627x627px]]
[[Datei:SP FakeScreen.png|611x611px]]
 
[[Kategorie: Game Art]]
[[Kategorie: Game Art]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2024]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2024]]
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