Versionen
20. Juli 2023
20. April 2023
Anthony.seidl
→Umsetzung und Download
Anthony.seidl
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Anthony.seidl
yy
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Susanne.kirchmayr
Eigentlich scho fast fertig :)
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Kathrin.staudinger
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Kathrin.staudinger
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Anthony.seidl
→Screenshot
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Susanne.kirchmayr
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Susanne.kirchmayr
bild eingefügt
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Susanne.kirchmayr
Konzept Änderung
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Kathrin.staudinger
keine Bearbeitungszusammenfassung
Kathrin.staudinger
keine Bearbeitungszusammenfassung
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Kathrin.staudinger
Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams SNAKED für das Fach Game Design Fundamentals. ==Konzept== Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege? ==Umsetzung und Download== Beschreibe…“
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